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近几年来,反恐精英cs网络游戏风靡全球,成为网络第一人称对抗赛的霸主。国内的情况也不例外,从学生到成人已达到人人皆知的程度。cs游戏之所以能够风靡整个世界,就在于它为游戏参加者提供了逼真的战争场面。我们国内也已经把cs列为了第99项国家体育竞技项目(电子竞技),军队和警察系统也已经把cs的对抗作为了日常作训科目之一,尤其是在警察系统更是把反恐cs作为了一个必修的科目。cs游戏一度成为了网络对抗游戏的代名称,可以说有网络覆盖的地方就有大量的cs迷的存在!
Cs真人战系统,即:cs真人激光对战游戏系统,是众邦集团sg赛高北京公司根据cs网络枪战游戏的概念,以加拿大军警激光实战对抗训练系统为蓝本而自主开发的laser Strike设备,拥有该产品的多项技术专利,该产品是集激光、微电子、信息、计算机等于一身的现代高科技产品。是把军警实战对抗训练系统转为民用的仿真系统,同时借鉴了反恐精英cs网络游戏的场景设计和游戏规则及欧美激光对抗的游戏概念,是一种独特的极度紧张而又充满娱乐性的射击对抗休闲健身娱乐项目。
该系统与国内外的枪战游戏相比,有如下特点:
1、游戏是由计算机自动控制无线传输数据;
2、能够自动识别对方与己方,击中己方人员无效(就如同在cs网络游戏中击中我方人员无效一样);枪支的使用方式分为两个步骤:轻扣扳机为激光束固定射击点,稍重扣扳机为正常枪支发射。
3、能准确判断射击者与被击中者,以及击中的是什么部位(分为三部位:头、胸、背);
4、枪械全金属制作,仿真度高,弹匣上有剩余弹药显示,开枪时有枪声有振动,有红光发出(特定环境下能看见弹道),被击中者发出惨叫声,同时开枪者有反馈声音发出;
5、能打印每位参加者和团队的成绩单;
6、能为举行cs真人战比赛提供准确的计分记录和胜负战况;
7、本产品属模块化设计,系统和设备升级非常方便,况且后台接口公开,用户可自助修改;
8、在软件设计方面,着重从投资人的经营管理角度考虑,将管理软件设计成能够为投资人提供每日详细的经营数据,从而使投资人抽出更多的时间,去从事料理其他经营事务。
真人cs介绍;近几年来,反恐精英cs网络游戏风靡全球,成为网络第一人称对抗赛的霸主。国内的情况也不例外,从学生到成人已达到人人皆知的程度。cs游戏之所以能够风靡整个世界,就在于它为游戏参加者提供了逼真的战争场面。我们国内也已经把cs列为了第99项国家体育竞技项目(电子竞技),军队和警察系统也已经把cs的对抗作为了日常作训科目之一,尤其是在警察系统更是把反恐cs作为了一个必修的科目。cs游戏一度成为了网络对抗游戏的代名称,可以说有网络覆盖的地方就有大量的cs迷的存在!
Cs真人战系统,即:cs真人激光枪战游戏系统,是香港律威国际集团根据cs网络枪战游戏的概念,以加拿大军警激光实战对抗训练系统为蓝本而自主开发的,拥有该产品的多项技术专利,该产品是集激光、微电子、信息、计算机等于一身的现代高科技产品。是把军警实战对抗训练系统转为民用的仿真系统,同时借鉴了反恐精英cs网络游戏的场景设计和游戏规则及欧美激光对抗的游戏概念,是一种独特的极度紧张而又充满娱乐性的射击对抗休闲健身娱乐项目。
该系统与国内外的枪战游戏相比,有如下特点:
1、游戏是由计算机自动控制无线传输数据;
2、能够自动识别对方与己方,击中己方人员无效(就如同在cs网络游戏中击中我方人员无效一样);枪支的使用方式分为两个步骤:轻扣扳机为激光束固定射击点,稍重扣扳机为正常枪支发射。
3、能准确判断射击者与被击中者,以及击中的是什么部位(分为三部位:头、胸、背);
4、枪械全金属制作,仿真度高,弹匣上有剩余弹药显示,开枪时有枪声有振动,有红光发出(特定环境下能看见弹道),被击中者发出惨叫声,同时开枪者有反馈声音发出;
5、能打印每位参加者和团队的成绩单;
6、能为举行cs真人战比赛提供准确的计分记录和胜负战况;
7、本产品属模块化设计,系统和设备升级非常方便,况且后台接口公开,用户可自助修改;
8、在软件设计方面,着重从投资人的经营管理角度考虑,将管理软件设计成能够为投资人提供每日详细的经营数据,从而使投资人抽出更多的时间,去从事料理其他经营事务。
北京sg赛思奥德信息科技有限公司作为众邦电子集团旗下的北京全资子公司,成立于2004年8月,致力于真人实景互动游戏的高科技产品研制开发。
秉承国内第一家获得全部知识产权与产品专利权的镭激对抗运动产品的高科技公司,作为已经拥有五项国家级专利权的著名发明家,公司董事长李明的经营理念倡导:“科技第一,客户至上,公平竞争,合作为先”。
公司生产的“真人cs镭激对抗运动系统”问世以来,以系统的高科技,高稳定性,全数字化控制与完善的售后服务体系,赢得了市场的强烈好评。迄今为止,在全国已经拥有42家系统用户,超过100万人次体验了这项集团体锻炼与国防教育为先导的健康运动。并且,该系统正在向部队,警用,与国家预备役部队等单位推广使用。
公司在新产品研发上投入了超过60人的科技人员,并与美国,澳大利亚的相关厂商在北京建立合作研发机构,共同研制下一代全数字激光对抗系统。在国内,sg公司与中国电子竞技运动发展中心(ceg,cec)成为唯一官方指定合作伙伴,共同开发国内网下cs对战市场。
2004年8月,公司成立于北京。第一代cs对抗系统问世。公司员工12人。
2004年12月,系统销售达到8家,并得到国家专利权许可。
2005年5月,系统销售达到27家,成功解决激光反射接受巨大技术挑战,系统成为迄今为止国内第一家成功解决此技术难题的生产厂商,并得到国家专利。
2005年12月,cs对抗系统升级到第二代产品,全国系统销售达到35家。公司员工37人。
2006年5月,加入步话系统,战场背景渲染系统,系统结构更加稳定完善。
2006年6月10日,系统升级到第三代产品。产品品质,外观,后台软件功能得到巨大提高。产品进入研发成熟稳定期。全国系统销售达到42家。公司员工68人。其中职业律师2人。
2006年6月18日,与深圳最大娱乐发展公司达成合作协议,共同合作开发广东真人实景互动游戏市场。
2006年6月21日,与中国电子竞技运动发展中心(cec)达成合作协议,共同推广ls运动在中国的发展,并建立lsu(laser Strike Union)联盟,成为国家官方指定的唯一合作伙伴。
2006年12月之前,对现有第三代产品进行全面系统加装升级。原系统用户可免费升级后台软件控制系统,可按成本价格购买加装的真实音响系统,战场背景系统,战场辅助作战系统,原有硬件系统不变。
2007年7月,推出与国外厂商合作开发的全新laser Strike 对抗系统,既公司的第四代产品。
2007年12月,推出cs之外其他数字互动娱乐配套设备,全面进军真人数字娱乐市场。
众邦电子集团北京sg有限公司欢迎各界朋友,共同开发具有中国特色的真人数字互动娱乐市场,为中国的娱乐产业而努力。
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